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Geschrieben von abdomi am 21.09.2008 19:48:10

Thema: Sokoban Level 6 Hilfe

Hi,
bin verzweifelt auf der suche nach der lösung
seit tagen kein weiterkommen und das bei level sechs

21.09.2008 19:48:42: Dieser Beitrag wurde editiert, von abdomi


Geschrieben von MasterNinja am 05.11.2008 04:52:50

Thema: Sokoban Level 6 Hilfe

Ich dachte zuerst, das wäre das gleiche Problem wie jenes, welches ich vor ein paar Jahren bei Sokoban hatte , allerdings musste ich feststellen, dass es ein völlig anderes Level ist.

Wie du vielleicht nicht wusstest, ist das Original Sokoban 1982 von der japanischen Firma Thinking Rabbit veröffentlicht worden. Der Programmierer hatte zuvor einen Ideenwettbewerb damit gewonnen.

Natürlich gab es zahlreiche Nachahmer, so dass es heute eine große Auswahl von kostenlosen Clones des Klassikers gibt. Da jedoch die Original-Levels urheberrechtlich geschützt sind, werden in den meisten Freeware-Versionen andere Levelsets verwendet.

Leider hast du nich angegeben, was für eine Version von Sokoban du hast und woher man sie bekommt. Sieht aus, als wäre das auf einem Handy...?

Das ist aber nun nicht weiter schlimm, denn ich habe einfach mal dein Level im Editor von YASC (Yet Another Sokoban Clone) nachgebaut.
Also, für alle, die sich selbst an dem Level versuchen wollen, hier das Level im einfachen TXT-Format, welches von YASC und von vielen weiteren Freeware-Sokobans geladen werden kann:
code:
####### #... ### # ## # # $ $ # #.#$##$## # # # ### @ ## #####

In YASC reicht es, einfach den Inhalt des Code-Tags zu kopieren, das Spiel zu starten und einfach den Einfügen-Button oben links im Fenster zu betätigen ("Open levels, solutions or snapshots from clipboard"). Wie es in anderen Programmen, die dieses Format beherrschen, funktioniert, weiß ich nicht, aber meist sollte es so gehen, dass man eine TXT-Datei anlegt, dort das Level von oben einfügt um dann diese gespeicherte Textdatei im Spiel zu laden.

Ein kurzer Check mit dem eingebauten Solver von YASC ergab, dass das Level lösbar ist (mindestens 34 "pushes" werden benötigt). Ich weiß allerdings nicht, ob du die komplette Lösung möchtest, oder eher Hinweise, die dich in die richtige Richtung führen. Daher schicke ich erstmal noch keine Lösung, habe mir die generierte Optimallösung auch noch nicht angeschaut, da ich es erstmal selbst probieren will

05.11.2008 04:59:36: Dieser Beitrag wurde editiert, von MasterNinja



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